首页 新手教程 教程专区 【转】第1课:传奇引擎种类基本概念及识别方式(32分钟)00-12-43_00-30-30
作品简介

大家好,今天给学习我们的第一课传奇技术教程,以后我会制作一套完整传奇视频教程,涉及到每一个知识点都会给大家讲解,

今天我们学习的是传奇引擎种类基本概念,主要是了解目前市场上的主流引擎以及每一个引擎的特性,

以及怎么通过引擎界面的一些特点去识别引擎名字,了解传奇引擎以及识别引擎名字是很重要的,

涉及到后期引擎更新以及登陆器配置等操作,所以今天这节课是为了后面的课程中做的一个基础铺垫,

以下是我整理的目前市场比较主流引擎,以及引擎的特性适合制作的版本类型介绍。


嗯这个引擎的图标

呃第一种方法

我们可以通过这些图标的样式

去这个区别

呃区分

这个引擎是什么

呃什么名字的啊

呃传奇版本

我在这再讲强

这个再讲一下

传祺版本

是版本传祺引擎的话是引擎版本

里面包含引擎

这个引擎的话

呃可以直接给春化

就是说这个说

就是说这引擎的话

就像一个

就是你一台车发动机啊

啊像

就像一个发动机

但是你这个呃

这个传奇版本就是可以你给他打

打个例子来说

就是一台车啊

传奇引擎的话

就是这一台车的发动机

我不知道这样用这种方式

给大家去呃说

会不会更明白一点

更直接一点

而他涉及到一些

像这个发动机

他下面肯定有很多这个零部件

对不对比如说像刹车离合

车灯对不对

后视镜或者说一些这个引擎

呃一些相关的东西对不对

每个螺丝轮胎对不对

照明系统之类的对不对

这都是这个引擎下面的一些零部件

所以说传祺你可以把传祺版本

比如呃当做一个这一台车

而这个传祺引擎的话

就是这台车的一个发动机啊

你可以这样去理解啊

这发动机后

这下面有多少个零部件的话呢

这是我们后面教程里面

要讲的一些东西啊

今天我们讲的是一个这个引擎

就给大家去

就用这种粗略的方式给大家去这个

说一下

呃很多功能

你必须是有这个发动机去带动

或者说去这个呃去执行

才能去把某个这个这台车的零部件

去这个带

动起来才能去这个起到它的作用

所以这个发动机的话是很重要的啊

啊首先我们看第一个图标

这个图标的话呢

就是GE的

GE引擎大家可能是没听说过

没听说过

或者说是啊

听说过的啊

呃一些新手的话

应该是没听说过这个基因引擎的话呢

呃现在目前市场上是比较主流的

呃相对来说是现在牧场呃

目前市场上

这个用户量相对来说比较大的啊

比较大的

因为他那个引擎可以制作适合

可以制作适合很多类型的一些版本

像单职业的

复古的对不对啊

变态的

呃像合击的也可以

但是合击的话

他还是有一定的缺陷啊

还是还是有一定的缺陷

但是这个作者的话也挺这个勤奋的

没就是只要就是说呃

用户提交上来这个问题

他都去会尽快去修复啊

但他随着时间的这个增长

可能这个引擎会越来越强大

越来越这个完善啊

这个引基因引擎啊

这个引擎的话就是做单职业的

单职业还有这个变态的

像一些比较绚丽的一些那个界面

你玩的过单职业

就像单职业

上面好多就是比较真彩画面的

都可以支持自定义的

呃像自定义这个人形怪啊

或者自定义这个NPC啊

自定义这个装备的一些特效之类的

这个引擎功能各方面是比较完善的啊

比较多的

这是比较后面

呃这个从呃

10年后面之后

这个引擎市场

就是传奇引擎市场上

比较出色的一个引擎啊

出色的一个引擎

而且是目前为止

还是一直在坚持更新的一个引擎啊

这个JOM啊

这是JOM的引擎

JOM引擎的话

它跟GE是相对来说

它们两个引擎基本上是啊

一样的啊

基本上一功能各方面都是大同小异

很多地方都是相同的啊

很多地方都是相同的

但是有一点的话

就是到目前为止还是这样呃

这个GM引擎

相对来说比这个g引擎要稳定的多啊

稳定的多

它不只说是某一某一点

某一部分

它综合方面呃

这个引擎就要比这个记忆的引擎的

这个稳定性要高得多啊

稳定性高得多

它比如说是像一些脚本命令

还有是像一些这个呃

专门的一些算法

还有就是说一些细节

至于说稳定性哪涉及到

它涉涉及到的这个比较多啊比较多

可能今天的课程

可能说第一课可能就讲的比较多

大家就能听懂就听啊

真的听不懂的话

就就一直看

看下去啊

不要去快进

可能是你今天看到的不理解

你学到后面的知识的话

可能就理解了啊

因为这个可能的话

他如果串联起来去看的话

他是还是这个呃

有一定作用的啊

有一定的作用的

这GU GUM引擎的话

目前是这个呃

就是停止更新的

什么停止更新呢

就是说不再作者

不再发布最新版本

也不再更开发新的功能

他目前最高的版本号的话是20151108的

也就是15年10月08号的

这个最新的版本号

最新的版本号

嗯这个引擎的话

他也支持的功

能比较多

就是自定各

各种自定义

自定义NPC

装备这些特效都支持

都支持啊

呃它的缺点就是停

停止更新了

但是目前的这个引擎市场啊

这个用户量也是相对来说呃

比较大的啊

就像这个G1的

差不多啊

跟G1的引擎的用户量差不多的啊

差不多的

他适合版本制

他适合制作的这个传奇版本

嗯跟这个G1的是一样

他也是可以制作

就是大部分的他的代表作

但基本上都是这个单职业的

界面比较绚丽

比较花哨啊

然后看起来就是非常高清

呃就是这样子的

他GE跟GVM

他的

可以说代表作就是这个单职业的啊

因为单职业之前刚开始这个啊

流行起来的时候

就是通过这几个引擎

这两个引擎去开发出来的版本啊

当时是非常火的啊

非常火的

界面看起来很很清爽

看着很很高清啊

这个的话

是HL引擎

呃HL引擎

如果说是这个

呃在这个行业里面

传奇这行业里面

只要待个三年五年

呃不是三年五年

可能是还要早哈

呃HR引擎的话

它现在它是有一个新版本啊

不是新版

有有一个这个

呃技术团队在开发

它最早这个

这个HR引擎

目就是22010年之前

是传奇制服行业里面的

这个引起用户量是最高的

最高的一个啊

他的这个引起的用户量

基本上占占据这个引起行业的80%啊

80%

他适合做的版本是什么

76也可以

80也可以

微变呃

这个轻变

中变超变的都OK

他唯一一点呢

就是合计不行啊

合计合计版本做出来的

呃这个稳定性跟这个啊

英雄的智能程度达不到啊

达不到啊

这个是呃

HL引擎的一个弊端啊

他最早这个版本是老版

就是老版最早停止更新之前的啊

是呃也是1108还是201011108的那个版本号

HL引擎的

哎这个引擎很老

这个之前版本用的比较多

现在比较少呃

也没怎么去了解啊

但是现在的话

之前还是有人在更新啊

后来后就是在这个引擎之前

前身打HR引擎停止更新几年之后

后面又有人去更新

它更新的话

更新到了2016年啊

2016年 好像更新到1200年

12010年呃

9月份好像也停下来啊

也没有怎么更新啊

呃现在这个HR引擎的话

它使用户市场量是比较低的啊

比较低的呃

相对于说前面两个

G1跟g m的引起用户量是比较少的啊

这个的话是HGE的

HGE的这个HGE引擎的话

他适合做的版本是什么

放声大啊

95合击啊

像这个有首饰盒的这些版本

就是放声大的呃

英雄合击的呃

不是英雄联机的这些比较比较多一点

呃像那个嗯

最常最常见的就是王成大这些呃

联机版本比较多一点

他这个引擎

跟之前的这个3K的引擎比较

呃这个相似啊

当然这个多方这个多方面的人去说啊

这就是这个3K之前的一些团队

还有换了名字重新开发的

当然这个东西的话

没有这个依据也不好去说啊

因为3K的话也是在好几年

前一几年就17年

12年好像是是14年

我记不清楚了

就已经停止更新了

这个HGE的话呢

呃在就这一一年到两年之间

他才开始就开始更新

之前也是呃没什么名气

没什么名气

但是一直坚持下来更新

呃现在用户量也有

但是比较少啊

他的用户量就跟HR引引请的用户量

呃基本上差不多

基本上差不多

好我们再说下这个

这是幻想的幻想的话呢

他的这个引擎的这个开发出来

也有有有

有几年了啊

有几年了

嗯他这个幻想

跟那个HR应该是同一个团队

或者同一个作者啊

去开发的

两个引擎

其实是技术人员和技术团队

应该是属于一个的

因为他论坛

跟这个发布引擎的这些东西

基本上都是很多常规都是一样的啊

所以说

这个应该是一个团队在在去开发啊

一个团队在开发

而这个唤醒啊幻想的引擎的话呢

比这个HR引擎功能各方面要强大得多

强大得多

他也其实像类似于这个GE跟GUM

也是支持很多的

一些有自己的自己的特色啊

自己的特特色

有好多都是一些那个支持自定义的啊

涉及到自定义的功能比较多

还有一些新型的一些钓鱼功能啊

或者之类的

这引擎也功能也比较多啊

功能也比较多

但是用户量的话呢

就有点这个不太理想

因为可能引起呃

起步的晚

或者说是这个宣传

或者说是说这

呃稳定性啊

还有是这个引起的更新速度

都有原因啊

这个用户量还是有有有点低的啊

我们再看一下这个

这个是LED跟这个blue的啊

这个引擎啊

这个引擎

我们要说一下它的引擎的话呢

它主要做到这个版本就是合击的

主打的就是合击的啊

主打的就是合击的

你去看那个像80合击的啊

76合击的

这些市场上技术比较复古的

这些版本

基本上都是通过这

都是都是这两个两款引擎

在这个呃

用户都是用在

通过这两个引擎去做的版本

开的区这两个引擎

这个两个引擎的话

好好多相似之处

基本上都通用米歇命令

呃他唯一的就是说这个BLUE的啊

这个引擎还在更新

但是更新的也呃

更新的这个功能跟这个资料

更新的这个日志也比较少

基本上是就是偶尔更新一次啊

更新的速度很慢很慢

而这个LED引擎呢

他已经早已经停止更新了

停止更新了啊

但是说他的引擎的的

这个制作出来的合集版本

像这些英雄合集版的版本的英雄

是制作出来是其他引擎没办法去

这个呃

相提评论的

没办法去对

对比了下

两个引擎去做制作出来的合集版本

是比较好的

比较好的

这个的话

其他的像一些复古的也

也有啊也有嗯

其他版本类型的没什么

主要就是这两个引擎

针对的就是复古版本和这个合集版本

还有联机版本啊

就是这这这几种类型的版本

嗯比较适合这个

做呃

用这个引擎去做这个版本啊

嗯这些版本的话

制作方式都是一样

嗯制作

就是说

这个制作版本的技术都是一样的

他只是说是

你看你用哪个引擎去制作啊

他的手法跟功能

这个一整个流程都是一样的

你比如说你学会了这个呃

记忆引擎的制作版本的方法

嗯其他引擎呢

像GUMHL这些

后面这些引擎

包括任何引擎啊

任何引擎

他的这个制作

这个版本技术跟开销的技术啊

都是一样的

可以这么说

95%以上的这个知识点都是一样的啊

而不是说你这个引擎选完之后

我还要学这个那个引擎

那个引擎选完之后

我还要学另外一个引擎啊

而不是这样子的

而只能说是说

你用哪个引擎时间长啊

然后呢对哪个引擎的

细节跟这个

一个技技术方面掌握的比较全面啊

你只要看到这个问题

或者看到这个报错

或者看到别人说的这个话题

你靠自己的就是推断

就能推断出来这个问题是怎么出现的

然后是什么原因引起的

怎么去处理啊

只能说是这样

制作版本的技术方面的话

这些引起的知识量都是一样的

你只要学会一样引起的方法

其他引擎的也是这一样的啊

也是一样的方式啊

而不是说一个一个都要学一遍

那样的话

呃学习的这个资料就太太太多了

太多了

好这是一个通过图标的方式去识别

传奇版本

是通过什么引擎去制作的啊

为什么要去

我们要现在学这个

呃传要

知道传奇版本是用什么引擎去制作的

因为我们不知道传奇版本他这个版本

比如说我们拿任何一个版本

不知道这个版本是用什么引擎做的

那我们后面比如说

呃怎么去增加一些东西

或者说是最最简单最初步的一些

怎么去给他配置对应的登录器

配套的东西

对不对我们连引擎都不知道

我们哪怎么知道这个登录器

是哪一个登录器

跟他这个登录器配套呢对不对

是不是必须要

这个这个是必须要知道的啊

呃这个是通过图

这个图片的图标的方式去识别引擎

还有一种方法的话

是通过传奇他这个启动的一个方法

我们随便拿来这拿一个

我们看一下

打开这个控制器啊

不要管这个是什么啊

我们来看一下

我们可以看

正常的方法

就是我们打开

打开一个程序

或者说这个版本

下面这个是游戏控制器啊

每个每个版本

每个引擎

都是必须在这个目录下面都有一个

在这个版本文件夹下面都有一个

这个引擎控制器啊

控制控制器

这几个这个呃

字符样式啊

我们打开看一下

我们可以通过这个左上角的这个

这些字符

这些字符可以就是知道他是什么引擎

像这个是不是GGM的

对不对我在这边写的是缩写的

我在这边写写的是缩写啊

这个的话就是GOM引擎

还有一些

看一些特殊的地方就可以看到

嗯软件名称啊

什么样的

或者帮助我之类的

都可以看得到是什么引擎的

呃可以通过这种方式去这个啊区分

像比如像这样的

我们随便打开一个

他到下面都有提示一个程序网站

程序名称或程程序制作

然后再不行的点击帮助关于

然后呢他就会提示出来啊

程序网站

他一般网站名

网站的名字

啊不是网站

网站的域名就是网址

一般网址就是这个

呃引擎的名字

就是通过这个网址去去这个呃得来的

啊这样的话

方便用户去记载啊

记录啊访问网站啊这是


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