首页 新手教程 教程专区 【转】第21课:传奇物品数据库字段功能解析(28分钟)
作品简介

传奇物品数据库   D:\MirServer\Mud2\DB\StdItems.DB


大家好这一课的话

我们学习数据库相关的课程啊

今天的话

我们学的是物品数据库啊

GST的话是我们这个物品数据库

它物品数据库的话呢

它包含我们游戏里面所有的

嗯你能在游戏里面看到的物品啊

背包装备啊

材料啊之类的

药品之类的

你能在游戏里面看到的

他都在这个数据库里面啊

你都可以在这个数据库里面看得到啊

嗯他的路径的话是在这里面啊

在这我们可以打开先看一下

它里面有3个

3个 3个

d l d b文件

这三个d l d b文件的话呢

它是

呃那个

呃不一样的一个数据库啊

不一样的数据库文件啊

第一个的话呢

是魔法数据

也就是技能数据

第二个的话是怪物数据

呃这个

我应该是在这个加设情况的课程中

给大家做个简单的介绍啊

做个简单的介绍

第三个的话

是一个物品的介绍

呃物品的数据

呃物品的数据库啊

物品的数据库

今天咱们主要讲的是

这个数据库里面的一些字段的介绍

而不是说是添加物品

或者是添加装备这些东西

这些的话是放在后面的课程去做的

我们首先是先了解

这个数据库的一些字段

然后我们才会在后面的课程中

给大家说

呃怎么修改一些装备的属性

或者说是增加一些装备的

呃增加一些其他的装备啊

不同的装备

比如说衣服

武器首饰

或者说是其他的一些材料之类的

这些东西啊

你在这的话呢

今天这个课程主要是讲的

这个数据库里面的字段啊

课程的你们这个知识点的话

我们一点一点来

如果是一下子

把这个知识点全部讲进去

第一如

比如说我们把这个物品数据库相关的

和这个装备添加的

全部都讲在一块的话

第一次第一次录制的这个视频

这个比较大

再个说是这一节课程的知识量比较大

也许我们看着看着就会给前面看的

后面看的这个可能都会这个啊忘掉

或者知识点某些东西会

这个操作的过程中会有些错

这个出错啊

所以说我们这个把它分成一些小节

小节的给大家去做

这样的话大家容易去掌握这些知识

也对这个东西会嗯

激励比较这个好一点

印象比较深一点啊

好嗯

这个物品的话呢

有很多种

我们在游戏里面常见的像装备啊

有项链头盔斗笠

勋章手镯和这个戒指啊

等等等等啊

衣服武器这些对不对

他这些东西或者药品之类的

或者是特殊性的这些东西

他这些东西他都都是有归类的

都是有分类的

哪一种东西

哪一种东西他都是有这个分类号的

它这个分类号的话呢

是对应到了我们这个在游戏里面

哪些物品是做什么用的

在放什么位置

它能搞什么东西

或者说是在数据库里面

每一条信息啊

每一条信息

它能给呃控制每个字段

它的一些特殊功能

比如说我们在我们先打开数据库

我们看一下

呃数据库的话呢

我们在架设的过程中

之后在架设

过程中我们安装这个DBC之后呢

桌面上就有这个DBC2000

这个快捷啊

这样我们打开之后看一下

点击OK然后在这个数据库里面

名称列表里面

选择我们添加的那个HLDB啊HLDB

呃是呃

我在这先说一下

在这先说一下

补充一下呃

这些文件的话是呃

目前还是比较常用的

常用的通过DBC这种方式去使用的

当然还有一些

这个是通过SQ的这个方式去做的

这种数据库

如果是通过SQ做这种数据库的话

我们是需要这种软件去

呃有需要这个工具去打开的

在这儿哈

我只是给大家做一个演示

然后呢大家可以先看一下

先看一下呃

数据库的工具不一样

还有这个

还有这个

这这什么来着

还有这个数据文件不一样啊

OK先打开看一下

这里面他这是通过SQ的一种方式

新型的这个数据库

去这个做的这种数据

里面这些东西的字段还是一样的

字段还是一样的

我们也是可以直接换一个工具

就可以进行去操作

换一个工具可以进行去操作

只是说是数据库文件呃

里面内容都是一样的

只是说是呃

使用的工具不一样

使用的工具不一样啊

在这只是说做一个简单的提示

简单的提示

现在还是90%多的就是还是用的DBC2000

还是这这这种

点DB文件

点DB文件

好我们打开之后呢

我们在这选择我们这个数据库名称

我们自己添加的这个HR DB啊

然后在这选

择我们这个这个数据库名称啊

数据库名称

嗯我们在这说一下

就说在不同类型的这些东西里面啊

不同类型的这个物品

比如说你有的是首饰啊

或者有的是材料啊

或者说是有些是其他的

他这个分类号

呃他这个分类号是

嗯每个分类号

它是不同类型的物品

呃你首饰有首饰的

衣服有衣

戒指有戒指分类号

手镯有手镯的分类号

如果你把这分类分类号调换了之后

那手镯就是戒

戒指就是手镯啊

他可能就跟你的装备样子

就会有呃

一个相反的一个作用啊

相反的一个现象啊

那为什么他这个有这个分类号呢

为什么不

为什么不搞出一个同一性的呢

因为这个有个分类号之后呢

可以给他做一个归类

所以有这个归类之后呢

呃什么物品

他就是什么作用

他就是在哪放啊

在哪个哪个位置放的

像一些特殊的一些材料啊

之类的嗯

不同的分类号啊

不同的分类号

这个是分类号

就是这个字段

这个字段

分类号不同的分类号

它后面的这些字段啊

这些字段很多的这些字段

它里面的数值

产生的这个效果是不一样的

产生的这个

呃这这

这功能是不一样的

功能是不一样的啊

所以说他是有这个分类号

在这给大家

这是重点啊

分类号分类号不同

呃后面的这个数据库里面

字段的功能不一样

分类号不同

呃后面这个数据库里面的

这个字段的参数

实现的这个功能是不一样的啊

在游戏里面

看的功能是不一样的

当然我们现在用的是这个

再给大家说一下

我们现在用的是DVC2000

这个是英文版的

这个看起来就是说呃

可能有的对英文不了解的情况下

可能会

啊不习惯

当然没关系

我们后面的话是有这个汉化工具的啊

就是中版的工具哎

可以代替这个DBC2000

因为现在的话是我做课程要按照这个

呃引起官方给出的这些说明

去给大家去讲啊

给大家去讲

所以是要对比上去

对出去对比上去啊

这个分类号的话是官方这个给出来的

这就是引擎制作出来的

这个固定的这个分类号

我们这个分类号是

该是是什么功能就是什么功能

我们可以下来看一下

武的话就是武器

比如说你把一个物品

这个符令号改成5的话

他这个就是武器啊

这就是武器了

如果是6的话呢

就是双手武器啊

双手武器

嗯这是物品代码

这个他就是

我们的这个字段

就这个啊

这个是字段分类号

这个是分类号

分类号的字段我们可以下面看

项链啊项链的话它分别有192021

它都说项链

为什么它都是项链呢

因为他这个东西

我拉到最下面给大家去讲

呃192021

他这个每个字段他分类号不一样吗

我刚才说了分类号不一样的情况下

他后面的这个字段

产生的这个数值和功能是不一样的

如果比如说这个19的话

它这个字段ACR AC2和Mac二

它这是代表的是这个魔法躲避和幸运

如果是2当这

个项链是20的情况下呢

它才会准确跟这个敏捷

如果是21的情况下呢

他这个就是攻击加这个呃

为这个体力恢复和这个攻击速度

这个这个魔法恢复速度啊

魔法恢复速度

在这就说一下

当当这个

当这个分类号不一样的情况下

然后他这个属性也是不一样的

在这样的奖励应该是直接一点

这分类号不一样

数据库里面的字段

产生的属性是不一样的

属性是不一样的啊

嗯还有这个手镯

你看它的也是从2至到26啊

都是一样的

它这个字段不一样呃

分类号不一样

它后面这个字段的产生的属性

也是不一样的

也是不一样的

戒指戒指的话也是两种

然后手镯

手镯啊这个是要和服啊

下面都是一些宝石

血渍啊这些菌骨啊的分类号

分类号啊

啊你看他这个的话是控制呃

血脂控的这个啊

负重属性啊

还有这个气血石

这个分三种宝石的话是这个

然后在这个控制在这个字段的话

分别是这个

三种石头

三种石头

因为就是说他这个自断

在一定的情况下

他会有产生不同的效果啊

不同的效果

物品数据

你的这个

这个字段是意味这个不随机掉

或者说凌乱

是会随机掉

持久持久

分类号的话

大家可以在下面看一下

我们今天讲的这个是第

21课 21课

大家可以到我们的网站上打开看一下

我们的网站的话呢是3W点

学习开服点c o m啊

速记方法的话就是学习开服全拼啊

我的QQ的话是啊

然后我们在这个打开网站之后

21课 21课里面有这个相关的一个介绍

相关的介绍

我们可以看一下

它里面的字段都是哪些字段

都是啥作用那

比如说是头盔的字段

项链的字段

戒指的字段

我们可以在下面改看一下

还有一些相关的详细介绍啊

比如说这个 10是10男1110女啊

就是衣服的吗

衣服的在这里面都有

他有衣服

因为他有这个性别啊性别

啊还有这个滴泻的

下面这个滴下的这些自断的介绍

还有这些药品的介绍

我都可以按照

他这个东西

都是一些固定的

这个这个字符啊

不是字段啊

都固定的字段

我们可以尝试一下

比如说我们这里面怎么尝试去改了

比如说这是药剂的属性

药剂的属性的话呢

下面是一个相关的介绍

那我们就拿一个其他的

比如说强效

这个经常水啊

或者说经常药

或者说其他的药品

然后我们按照他这些相关的一些

这个介绍

我们去在下面改一下

然后去尝试的看一下

是什么样的效果啊

尝试什么样的效果

这个数据库的这个东西的话呢

没啥技术含量

改这个属性

在这个原有的基础上去改一些属性

没啥技术含量

他主要是向

最后是向有一些这个比如说

呃这个

这个这个添加些衣服

武器和一些其他的

这个添加相关的这东西啊

他涉及到的一些算法

呃比较麻烦一点啊

比较麻烦一点

其他的倒

呃没有什么啊

啊我们现在的话进入游戏

随便去给大家随便改一下

看一下这个效果啊

改一下效果

我们拿一个

我们先进入游戏看一下

啊我们看这是

打开装备栏

看一下这个是什么武器

然后呢我们拿这个天尊头盔

这行不了呢

这个倒数达不到

这真乱呐

这个看看

把这东西去掉

然后我们拿这个圣战手镯啊

圣诞圣诞手镯

来给大家做一个简单的修改

圣诞手镯

我们在这个里面找到

这个是快速找到的方法

这个Ctrl加f

然后输入

这个是选择自段

你搜索的自段

那那么的话是物品的名称

圣诞

是的

好是这个

这个是圣诞系列

我们来对比

我们的这个分类号

数轴是26

26呢

我们想把这个手镯改成项链的话呢

我们把这个剩下的手镯

这个分号改成项链

项链的19啊 19

保存这个按钮多点几次

保存好

我们现在看我们的圣战项链是啥

属性是这个2-10

这个有随机的属性

我们加载数据库

在M2上面点击控制

重新加载物品数据库

加载一下

然后我们再双击啊

看一下

seven one two

小腿

手镯啊圣诞手镯啊

不合适啊

60斤

这有什么不合适的

这个可能有其他的要求

这个肯定有其他的要求

算手镯还给他改成26

再加载一下

那手镯是戴不上去的

需要攻击力60

我这攻击力应该是达不到60

所以说会这样

这回呢这个

好这样的话就可以了

攻击达到了

我们现在把这个

圣诞手镯改成项链改成19

保存我们重新加载

好我们双击

然后我们会发现这个圣传手镯

他们放在手镯的位置

放到了项

放在了项链的位置啊

这就是不同符号啊

然后我们再看一下别的

别的是戒指 2122

这是2222的话

我们再把这个改成22

按之后保存

再重新在M2加载一下

然后重新看一下什么效果

动起重是我一辈子

数据刚才应该是没有加载成功啊

没有加载成功

没有立即刷新啊

小退一下之后

他现在这个生生段手镯

就放在了我们这个戒指的这个位置

戒指的位置当然有

其他方法也有啊

其他方法也有

比如说像什么这个腰带64

或者宝石靴子62

我们改成62

看一下6263 宝石

63

然后点击这个按钮

每次都改完之后

必须要点这个按钮保存

我再重新加载

好我们再看一下这个效果

然后我们发现它会放在这个位置

也就是说这个分类号不一样

它取决这个物品是什么属性的啊

是什么分类的啊

你添加项链就必须要用这个192021这些

戒指的话就是2223这些

如果说你拿着其他的一个样式

去做其他的

这样的话就会出现这个

这个物品放的位置不一样

物品放的位置不一样

那我们现在拿这个圣诞项链

我看一下这个圣诞项链

圣诞项链的话

目前为止是这个倒数攻击

倒数这个体力啊

然后呢我们看一下项链的

项链是19

我们改它改成20

改改成20之后

我们先先现在先不重新加载

我们先记下啊

对对照一下

现在是攻击基础属性啊

是基础属性

就是这个基础属性攻击倒数体力啊

然后我们加载看一下它会变成什么样

效果

小退一下

啊这个

我们这个树脂应该是没改

树脂应该是没改

这是项链耳饰

20的项链

20情况下呢

我们看一下

对比一下下面的这个说明

啊 20的情况下是准确和敏捷ACR

教练我们a C二跟M a C二

我们改一下

这两个参数应该是空的

a C二是空的

我们改成呃

改成5 然后这改成10

然后因为我们刚刚这个数值是空的

所以说他是显示不出来

改完之后我们再保存看一下效果

就可以看到我们刚刚加载的一个效果

我们现在就可以看到这个准确和敏

敏捷啊敏捷

然后我们再把它改回去的话呢

我们看一下

把它改成19

改成19的情况下呢

这两项就不会再出现

不会再出现

19=2 就是一个幸运和魔法躲避

魔法躲避字段不一样

它呈现出来这个分类号不一样

它呈现出来的这个字段的这个属性

不一样属性不一样

21 看一下 21是

21

是AC

跟着AC2 还有Mac二MACMC2

我们来再给它改一下

是AC

ACMACMCR

我们要改成1234

我们这样去看

方便我们去对照这个属性再加载一下

仔细看效果

现在我们会发现

这个数径

就是按照我们刚这攻击数的话

他必须是加

多少呃

10以上啊

10以上的话是加一啊

10以上加一

然后11的话是等于一啊

大部分引擎都是这样子的

大部分引擎是这样子的

如果你写一的话就是负的

就是负数

攻击速度

然后这个是体力

然后这个是攻击速度减

然后攻击速度加多少

然后他这个是不用去必须加多少

我们可以看一下

呃正常的引擎

像其他引擎

攻击速度都是老板的引擎啊

老板的引擎的话都是呃

攻击速度如果写10的话是加0

写11的话是加一

他这个的话是新版引擎的话

他这个是加一就加一

然后-3 就是攻击速度减3啊

减3 不用写11啊

1234 你看体力跟魔法这些刚好

1234对应的上啊

这几个数据

呃字段的属性啊

这个就是说在不同的字段

他产生的效果

呃物品效果

和不同的分类号

他后面的字段产生的效果

只这个属性效果是不一样的

不一样的

这个的话都可以

大家照着我这个网站上去

上面的嗯一些分类号去改一下

然后看一下数据

呃信息是有什么变化

当然如果不知道怎么去改的情况下呢

嗯就是改这些属性就可以

像这个这些

前面的不要改

前面改了之后你可能影响到

像这个的话

影响到物品的外观

你这个可以先 12345678一下子到最后面

最后面

然后看是出现一个什么样的效果

然后你就知道呃是怎么样的

这个每个字段他是啥意思啊

他控制的什么功能啊

当然这是一个

最笨的方法

最笨的方法

嗯多看一下这个分类号

这些和数据库相关的

这个字段的介绍

嗯这些就明白

当然这个涉及到装备的话

基本上就是那几个属性

其他的属性的话呢

在其他地方去设置

其他地方去设置的啊

好今天的课程的话呢

就是一个物品的分类号的介绍啊

分类号的介绍

和自暖系统信息的相关的

一个呃一个使用啊

使用啊

好大家有什么这个呃问题的话呢

大家可以在这节课的本呃

今天的21课里面回复自己的学习呃

遇到的问题

或者或者说是一些学习的技巧

发不出来

然后我们自己我们这个

大家去这个交流啊

我们去自己去交流啊

嗯我的QQ的话是啊

有相关传奇的业务的话

大家可以加我QQ啊

啊今天是太累了

这个做教程做的太晚了啊

就先这样啊拜拜


返回顶部