首页 新手教程 教程专区 【转】第35课:GEE_GOM引擎人物头顶动态顶戴花翎添加教程
作品简介

自定义怪物配置文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\SmartMonster

怪物数据库DB文件 :D:\MirServer\Mud2\DB\Monster.DB

自定义怪物添加;156;156;1303;30;0;100;200;200;0;20;0;15;1;0;0;10;13;1400;1;0;3000;0;0;


自定义怪物:Race=(154—157)且RaceImg=156,自定义怪物数据库Appr字段必须唯一不能有重复的,参数必须1000以上。


自定义怪物素材没有固定每一个动作必须多少张图片素材一个动作,


一个自定义怪物每一个动作多少张图片看自己的素材去操作,


常见自定义怪物动作规则分别有站立.走动.攻击目标.被目标攻击.怪物死亡以及附加特效,


正常每一个动作类型有八个方向,也就是每一个方向一组图片素材组成。

的动态特效

这个动态特效的话

也就是我们常说的这个

顶带花铃的功能

顶带花铃的功能

这功能效果的话

就是一般在人物头顶

然后出现一些封号啊

或者说是一些动画的特效

而这些特效常用在一些

比如像狂暴之力

或者说是像一些这个

呃什么赞助啊

或者是之类的

一些看起来比较漂亮的一些称号

嗯像是一个头衔的那种东西

这个称号的话

跟我们跟我们自己在游戏里面

玩家名称那个称号不一样的

这个是在头顶

播放出来的一个动态特效

而这个特效的话呢是通过

调用PK文件中的多张图片

或者单单单张图片

展示出来的一个效果

而这个效果的话呢

呃看起来是很绚丽的

也就是可以看起来像动画一样

然后一张一张图片

去组成了一个动画效果啊

呃经常玩游戏的应该知道

能知道这个功能的样子啊

呃今天我们拿的是GE和GM引擎

这两个引擎

这两个引擎是功能是一样的

所以说

我拿这两个引擎给大家去做教程啊

嗯在上节课的话

我们学的是第99课

第99课讲的是那个NPC和怪物的

这个顶带化0

的功能啊

今天我们讲的是人物的

人物的话呢

跟那个怪物和NPC的方法法差不多

只是说是多了一个这个脚本命令啊

用脚本命令去控制的啊

嗯大家如果没有看上节课的话

大家可以先把上节课看一下啊

上节看一下

然后这个的话是我写的一些文字介绍

对这功能功能的一些了解介绍啊

大家可以在下面看一下

今天我们讲的是第

第100课啊

第100课

好然后呢

课程里面的话

我给大家提供了一些相关的工具

这个的话是记忆的编辑器

然后这个是GM引擎的编辑

这个的话是我给大家提供的一个素材

这是我整理出来的一份素材

然后大家可以直接下载出来

拿这个素材来用啊

重点说一下

你是什么引擎

就要用什么引擎的编辑器啊

你不要说你是GE的引擎

用GOM的引擎编辑器

GOM的编辑器

这样的话是不可以的

因为他们那个PEK文件是不一样的

所以说你是什么引擎的话

就要用什么引擎的啊

好大家回复一下帖子

把这个这个课程需要的东西

下载一下就可以啊

好然后呢

我们来看一下官方给出的一个说明

首先是功能

功能的话就是顶带桦林

刚才我给大家介绍过

就是人物头顶播放的一个动画特效啊

动画特效

特效的话呢

是通过多张图片

去组成的一个动画效果哎

也就是那个一张图片在同一个位置啊

播放显示多少毫秒

然后会播放第二张

这样的话会他会就组成一个呃

视频动画的一种效果啊

好然后呢

格式首先是命令

这是一个脚本命令啊

然后空格位置

然后WL文件编号

这个文件编号我在设计的补丁啊

还有说是呃

好多课程上都讲过

大家一会那个对这东西不了解

可以看一下

当然这一会我在课程中

也会重新跟大家去介绍啊啊

第一个参数是位置

他这个位置的话

就是当前动画显示的位置啊

他是0-9个

那第二参数的话是文件序号啊

文件的序号

这个序号的话

在这大家对这个东西有印象就行

嗯一会我会给大家去操作演示啊

这个参数的话是图片的序号啊

图片的序号

图片的序号的话呢

就是第几张图片

你可以把这个图片序号

呃理解为开始图片的序号

开始图片的序号

呃我在这说这些参数

大家对东西有有些印象就可以

呃我会一会会一边操作

一边再给大家讲啊

LED插座标y坐标

这个是控制当前播放的

这个特效所在的位置啊

然后是这个参数是播放多少张

我刚才说过

他这个特效呢

是通过多张图片去组成一个动态效果

那也就是通过多张图片

每张图片显示的一个效果啊

啊每张图片显示都是多久

然后播放下一张的

一个组成的动画效果好

然后播放效果

他有个0

是很普通的一个特效的

这是针对于不同的补丁的方法同

呃针对不不同的补丁啊

有的补丁会在游戏里面出现时针

花边啊或者之类的问题

可以调整这两个用零

零或者一

一般情况下都是0啊

播放速度

这个速度话是我刚才说过

就是他那个

每张图片在游戏里面显示多少毫秒

单位是毫秒啊

毫秒为空的话呢

就是默认300毫秒啊

也是未股

就是不写这个参数的话呢

他就是最低是300毫秒啊

写的话呢

他就会是多少就是多少

是否只有自己显示啊

0的话呢

是所有人都可以看到

1的话是仅仅仅自己可以看到

也就是说这个是在人物

在游戏里面

在游戏里面

是所有玩家都可以看到你这个效果

还是说只能个人一个人看到这个效果

这是一个模式

显示模式啊

啊那这个的话呢

就是一个详细的参数介绍

但大家可能听的有些乱

一会我再给大家去演示就可以啊

这个是官方给出的一个范例

然后这个是清除的

也就是清除的这个

嗯不需要哪个

就就是不需要哪个显示的话

你可以通过这个命令去给他删掉

-1-1 然后0-9哪个位置删掉就可以啊

好这个基本上介绍就这样子

首先呢我们来去做一个写个参数啊

写个参数怎么写呢

首先复制一个命令

我们把这个参数先写出来啊

这是一个参数

好复制这个命令

首先是格式命令

然后呢空格位置的话呢

我们写个0

先写0 然后继续空格

好写完空格之后呢

嗯我们注意看一下它

这个参数是第二个参数

是WL文件的序号

好这个序号的话

我们现在需要把引擎清起来

我们先把引擎系统起来

我先拿这个GM给大家去做测试啊

啊启动完了之后呢

我们可以先进入游戏

这个都没关系啊

当然我们现在也可以不进游戏

这都没有说必须的啊

然后呢我们注意下这个第二个参数

这是文件的序号

文件序号在哪看呢

我们首先找到这个

M2这个程序这个窗口

我们看到这个窗口之后呢

这些提示的文字之类

我们不要管啊

不要管我们只要看到这个功能

上面的一排按钮

基本上差不多就可以啊

然后就是这个窗口啊

这个窗口

然后我们点击查看

查看然后列表信息2啊

列表信息2

然后呢是上面有一排按钮

这一排按钮的话呢

我们点击这个WL资源

单击进入这个界面

进入界面之后呢

它分别是WL资源列表

还有一个写更新增加这个这些东西

我们注意下

这里面是增

通过这个增加啊

的一些这个列表

但列表里面的这个文件名称

可能都是不一样的

因为每个版本的补丁名称都是做

就是之前制作版本的人去自己定义的

因为这里面的列表名字

是不是固定的啊

你什么都可以啊

什么都可以

我们注意几个细节

点击第一个

我们看文件名称后面有个编号

编号是多少呢

编号是0啊

编号是0

好点第二个

文件名称编号是一

那这里面在后面他都有一个编号

都有一个编号13对不对

文件名称这里的编号的话呢

就是对应到了

我们刚刚讲的WL文件序号啊

刚才我们说到的就是对应到这里面啊

然后呢你可以在里面随便选一个

随便选一个

这个文件名称在这的话

我还是拿这个名称去做这个的话

编号是13

我们首先复制这

首先复制这个名称啊

复制这个名称

然后呢记住这个编号

这个编号是13

好我们把这个关掉好

关掉完了之后呢

我们继续写这个参数 13是多少呢

我们我这边是13

你那边是多少就多少

这个没有固定的啊

没有固定的都可以啊

然后呢是文图片的序号啊

图片的序号这时间的话呢

我们需要返回到我们版本里面

打开这个登录器配置器文件夹啊

点这个东西文件夹

然后找到一个PK的TST

打开之后呢点击编辑

我这边卡住了

等一下啊

然后点击编辑

然后查找

把这个名称真贴进去

我们要知道这个文件的密码啊

点查找那之后呢

我们可以看到这个是在这

查找到之后呢

我们看后面这个竖杠

后面就是这个密码

我们复制这个密码

复制密码之后呢

前提是你必须要是把你的完整补丁

完整补丁放在传奇客户端里面

不然的话你找不到啊

不知道在哪的话呢

可以右键属性查找当前位置

就可以直接打到你这个当前呃

登记的所在客户端啊

这个补丁我已经打过了

也就是这个文件名称

我们可以对比一下

这个是我家做出来的补丁

完整补丁文件夹

然后呢里面有一个这个

这个的话呢

就是对应到了我们客户端里面的

这个文文件名称啊

是这样的啊

不确定你叫什么名称的话呢

我们可以通通过配置器打开

配置一打开之后呢

它会有一个独立的布丁文件夹的名称

就是这个目录

布丁目录啊

这里面写的什么

跟你的完整补丁里面对应的

也是有一个叫什么的啊

这个是一

样的这文件名称的话是自定义

不是固定的啊

你不要一直找这个LYZ这个

这你是找不到的啊

找不到的

因为这个是固定的啊

这是自定义的

不是固定的啊

复制这个补丁到你客户端里面

我这边已经复制过了

我就不操作了啊

复制过去之后呢

然后我们现在打开这个

打开我这边用的是GGUM的

我就用GM的这个编辑器好

然后呢打开

找到我们当前所扣端所在目录

最新扣端好

同样下面找

找到我们刚才复制过去的

这个完整补丁的文件夹

名称是这一个

打开进入文件

在哪在这个DTA里面

找到刚才我们复制的这个目录

这文件名称

那就就这一个

点击打开

把密码粘贴进去啊

这样的话就OK了

好OK

之后呢我们刚才说过

这个是上节课做的

这个我们说过

这个我是刚才跟大家去说过

这个是素材

我们现在压缩出来这个素材

压缩出来素材之后呢

我们可以看到里面都是一些小图片啊

之类的啊

这是都是动态的

多张组成的

好现在的话呢

我们打开这个编辑器

点击批量导入啊

批量导入

点击批量导入

然后导入内容的话选择图片和坐标

然后呢导入素材文件夹

点击这个按钮

选择当前我们的这个素材文件

选择之后点击确定

然后呢导入方式的话呢

选择从尾部添加

从尾部添加获取坐标

获取方式呢

就是同名的坐标

就选择这个就可以

是否压缩

我们点击压缩

不压缩的

文件会很大

文件会很大

好这样的话呢

设置就可以了

大家可以对比一下这个设置的参数

然后咱们点确定

这样的话呢

会把所有的图片素材

导入到我们当前选定的这个

这个文件里面

好然后呢

我们刚才写到了这个第二个参数

概写第三个

第三个的话呢

也就是图片的序号

图片的序号的话

就是我们通过这个工具导入的

这些图片

我们可以发现的到

就是每个图片下面它都有一个编号

比如13831384等等

都有个序号

那我们在这的话

去选择一个比较漂亮一点的这个

这个称号给大家去做一个演示啊

选漂亮一点的

漂亮一点的啥样子呢

像这种呢

实际上这个是在游戏里面显示

正常的啊

在编辑器会这样显示

我们拉到最下面看一下选择

选择206版

选择2206 那就是选择这组

这组显示效果2206啊

他编号是看左下角他有个2206

那么这个的话呢

就是写2206

然后空格

然后呢是

嗯叉坐标和y坐标

那在这的话我们写0

首先默认写0

就是对它坐标不做调整

好然后这个参数的话是播放张数

张数的话呢

我们看这一组是多少图片

12344张然后呢一二三四五六七八九十

1112是12张

那在这个的话我们就是这个参数写12

写完12之后呢

他是否这个播放的效果

你写0 然后呢

毫秒的话写0或者写多少都可以

不写也可以

然后证明也也不写

也可以就直接按照默认就行

0就是所有课件

呃不写的话就是所有都可以填

这些我们就不用管他了啊

不用管他

就这样就可以

然后呢保存一下

保存一下

保存完了之后呢

我们知道这个参数了

这个参数我们已经配置好了

配置好了之后呢

好现在的话呢

我们需要把这个夹在一个位置啊

夹到一个位置里面

夹在哪里呢

我们先现在先进入游戏

呃命令的话

你看你个人需要在什么地方使用啊

在这的话

我先给大家去通过登录脚本

给大家直接去添加测试

也可以通过写NPC的方式添加测试

这都没关系

好然后他有一个至尊

这个显示一个什么

至尊的一个这个头

这个称号

称号

我们看一下

为什么就有

至尊的这个称号

我们看一下

为什么有

我们还没添加他就有了

哎呀我去

还挺快的还

嗯这样的话呢

我们可以给他换掉

我们就直接复制这个参数

这个参数之后呢

打开我们的版本M2版

然后这个目录下选择第一个完整路径

完整的路径是在这啊

这个路径是在这

在这个路径下面有一个QM

这个是登录脚本

登录脚本找到之后呢

我们下拉

找到这个字段

这个l键

这个字段

然后这是人物每次登录都会执行的

一个

那个那个呃

那个东西啊

就是那个字段

然后我现在把那个先给他关掉

那个称号啊之类的

我先给他关掉

不然的话呢

这个效果就是不好看出来

好然后呢

点击称号

然后看还有其他啥没有

样呢保存一下

保存完了之后呢

我们要加载一下

要加载一下

控制重新加载登录脚本

好加载完了之后呢

消退再进游戏

看一下这个效果

这样的话呢

他就没有那个唱的效果好

现在的话呢

我们在刚才我们说到

有一个这样的字段啊

这个字段

我们在这个字段下面

他有个f

或者f下面有一个测试

呃有一个检测

这个我们都不用管

就直接在下面粘贴这个命令就可以

不懂的话呢

可以看一下登录脚本

或者是60克到80克之间的

这些涉及到一些脚本的一些课程啊

啊控制重新加载登录脚本

加载完了之后呢

我们现在消退

下载之后重新进入游戏

然后我们可以看到当前的一个效果

然后我们看到这个效果的话

是有些不对称

就是把人物给挡住了

挡住的话呢

我们刚才说过

一个插座标有个y坐标

插座标是左右

y坐标是上下

我们写个 50

写个整写个50

先看一下效果咋样

好然后呢再小推

嗯太向下了

我们写个-10

那再

控制重新加载登录脚本

每次改完脚本之后都需要重新加载的

不然的话呢

引擎是读取不到最新的脚本命令啊

这样的话

基本上就是这样子啊

那我们可以给他改成70

二八十都可以

保存

然后呢重新加载

好再消退

那这样的话呢

看起来就比较对称了啊

那这效果的话

我们不是说是只能自己使呃

只能使用这一个

你想改变的话呢

我们可以改变成别的

再找一组找一组

大家看一下

散人天下散人

比如像这个

VIP之类的

这都可以

只要去调整它的图片读取

就可以达到那种效果

你需要用哪一种的话

就用哪一种就可以

我们比如像这个银枪

侠士 1588开始到这个是结束

这个是霸天神尊

那他这是十张

1588开始那我们直接给他

我们直接在这里面改

嗯编号是1588

然后播放数量的话是10张

然后保存

保存完之后呢

重新加载一下M2控制

重新加载登录脚本啊

加载完了之后呢

我们小退

再进行游戏

然后呢我们就可以看到

这个银枪侠士的一个头顶的这个化鳞

领带化鳞的功能

嗯就这个坐标的话呢

做教程

这个调起来是有些需要时间的

我们可以自己调整一下

这个坐标就可以

插座标左右

外坐标是上下啊

注意一下就可以

知道这个定位就可以啊

真的不行的话就一个一个调啊

先调x坐标

或者先调y坐标

调一下位置

多调几次记忆

摸索一下就知道啊

好这个的话是通过登录脚本这个

呃这个

嗯怎么说呢

功能我们知道是怎么使

怎么怎么去做的啊

功能我们知道怎么去做的

关键是怎么使用呢

你怎么使用

那就要看你怎么去使用什么需求了

你比如说我们常见的这个呃

这个狂暴之力

或者是这个杀

杀人有奖励啊

杀字有奖励啊

这这这这种功能

那首先是在

NPC上去做一个检测

或者说是呃执行

他首先是检测

看你是否开过这个功能

如果没开过呢

你点击执行

点击这个开开通

点击这个按钮

开始之后就是开启这个功能

之后他会给人物一个标记

也就是检测个人变量啊

或者说是通过呃一些其他的方式

去做一个标志

做标记

这个标记的话是用来干什么呢

就是用来检测

人物是否是开启了某个功能

这某个功能的话是对应到了哪个头顶

称号这个头顶的这个顶

带花领那个哪个效果啊

是这样的

我们知道怎么使用

但是你呃怎么做这个东西

但是你怎么使用

需要哪些功能

涉及到这个要你写脚本

脚本的话呢

大家也要看

这就是怎么说呢

你首先是要把这功能是给设计好

心里面有个谱啊

有个有个底

但是说这个功能的一个呃构架

首先是怎么样子

怎么做涉及到哪些条件

执行哪些条件啊

是这样的

功能的话

这个头顶这个花铃的这个功能的话

就是这样子啊

然后具体在什么功能上去用

这要看个人怎么写脚本

在什么功能下去使用这些东西啊

这这种的话我只是直接复制

他根本就没有执行和检测

嗯我只是只是给大家去拿这个脚本

去给大家去说这个参数和使用的方法

所以说这个

这个是人物每次登陆都会走这个字段

然后这个字段的话

他f下一句是没有检测

是直接执行的

嗯有脚本基础的话

我说这些大家可能能理解

呃理解我没有脚本基础的话呢

可能是有些不能理解

f是检测

act是执行

在f下面满足之后才能有执行

act那f下面是空的

没有检测

他就是每次都可以进行执行啊

嗯这个字段下面第一个f和a C

d都是空的

基本上都检测

也是检测

所有人物都能满足的情况下啊

一般都这种检测条件

好然后呢

这个在MPC上

或者在其他功能上

都可以使用这种命令

就是看您到时你写脚本是怎么写的啊

你的功能是什么样的

构架再怎么样去写啊

好这课的话呢

就是这样

操作方法跟上节课是差不多的

只是涉及了一个脚本命令

而NPC跟怪物的话呢

他只是硬性操作

只要对应添加就没有问题

这种的话是详细的

使用的话

涉及到一些脚本相关的一些技术

嗯写脚本不懂的话呢

大家可以看60克到80克

在这的话就不再一一的列出来了

大家可以去看一下60克到80克

那里面的话

都是讲的脚本相关的知识啊

好今天课程的话就先到这里

我们的网站是3W点学开服

点CYM速记的方法的话是学习开服


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