首页 新手教程 教程专区 【转】第32课:GEE_GOM引擎自定义技能素材补丁添加教程 2
作品简介


1.Legend of mir\data\stateitem.wzl          装备栏内观发光特效文件

2.Legend of mir\data\HumEffectXX.wzl       游戏中走动跑步  外观发光特效文件


stateitem2.wil    Looks: 10000~19999

Items2.wil       Looks: 10000~19999

DnItems2.wil     Looks: 10000~19999


hum2.wil        衣服shape从25~49计算

hum3.wil        衣服shape从50~74计算

shape>=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil


weapon2.wil     武器shape从50~74计算

weapon3.wil     武器shape从75~99计算

shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil



武器发光特效显示方式有两种,第一种装备栏显示发光效果,第二种人物在游戏中走动跑步PK显示的发光特效,装备栏中属于内观发光特效,游戏中走动跑步PK等属于外观发光特效,武器内观外观发光特效有【shine字段】控制,【shine字段】一个参数控制两种显示效果,武器内观对应的文件是【Legend of mir\data\stateitem.wzl】素材文件,武器外观对应的文件是【Legend of mir\data\HumEffect数字.wzl】素材文件,HumEffect数字.wzl 数字是有多个HumEffect文件后面有不同的数字序号,HumEffect文件中不只是只有武器的样式图片,还有衣服的图片样式比较乱,对于LEG引擎武器衣服内观外观发光特效没有具体的计算方式,按照stateitem.wzl文件中的发光特效数量使用第几个,在【shine字段】写第几个参数即可,LEG引擎毕竟是一款老引擎很多功能为完善,但是对于英雄合击版本的稳定性目前行业内还是数一数二的。


客户端【stateitem.wzl】文件,装备栏特效和游戏动作特效对应代码。


【stateitem.wzl】文件中【图片编号1403】是第一个特效外观,shine代码=(1)对应到【HumEffect.wzl】文件中的第一个1200张图片(特效代码=1)。


【stateitem.wzl】文件中【图片编号1890】是第二个特效外观,shine代码=(2)对应到【HumEffect.wzl】文件中的第二个1200张图片(特效代码=2)。



衣服装备栏发光特效取决于【shine字段】,衣服游戏中走动发光特效【Anicount字段】。


【HumEffect.wzl】文件特效外观代码(1—20之间)。

【HumEffect2.wzl】文件特效外观代码(21—34之间)。

【HumEffect3.wzl】文件特效外观代码(35—以后)。


呃布丁文件了

然后呢我们直接把这个

我们刚才新建的这个布丁放到它里面

分别是DETA

然后这个是武器衣服的一个扩展文件

MOD地图

音乐

我们放在这个DET文件里面粘贴进去

好然后呢我们复制个完整的

复制这个完整的文件名

复制完了之后呢

我们到这个我们版本里面

打开登录器这个文件夹

然后找到这个PK啊

PK让大家看一下

然后在最下面的这个复制一个

我们看一下路径啊

我们是放在这个文件夹下面的

DT文件夹下面

然后我们复制这个文件名

然后把它这个改一下新增

新增一个读取规则

这个是文件名

然后呢这个是密码

就是我们刚刚新建的那个密码啊

这样的话我们保存

重新把东西生成一下

我这边的话就直接生成

如果这个大家应该会生成这个东西

涉及到这个自定义添加

这相关的一些功能的话呢

大家已经学到这个阶段

应该对东西配置还是有所了解的

教程一开始是计划的是呃

主要是做的是版本制作

相关的一些技术教程

所以说像登录器配置

还有这个外网啊

或者一机多趣啊

这个

我把它这个教程排序排到后面了

所以说暂时是没有更新

主要去做的是这个版本的修改

和制作

相关的一些技术方面的一些知识

这个知识教程啊

好我们生

生成完之后呢

我们这个打开

打开我们这个最新生成的这个登录器

我后面的话呢

登录器跟这个配置

还有一些开区相关的一些网站啊

之类的教程

都会一一给大家去更新啊

好现在的话呢

我们开启我们的引擎

这个过程可能有点慢啊

我这边倒有点卡

好我们现在的话呢

先不进入游戏

呃进入游戏也可以

现在的话我们先进入游戏

先进入游戏然后

我想进入游戏

我们把这个技能先刷出来

学习一下

这个技能名字

刚才我们写的是自定义技能

好刷出来之后呢

我们再背报名进行学习

他这个是暂时学习不了

我看一下

这个技能

自定义技能

这个因为学习过了啊

这个学习过的话

我们先删除Alpha

删除技能EPC

PC

添加

添加然后删自定义

好删了之后我们重新学习

学完之后呢

然后就是这样子的

我们给他用F1

好现在的话呢

样式的话他是没什么样式的

对不对

没什么样式的

好现在的话我们回到我们的M2上

进行对他这个功能进行去修改

我们同样复制我们刚刚这个文件名啊

就这个名字复制

然后到MM2上去

点击这个查看列表信息

2

如果是看过自定义NPC啊

或者说这个武器衣服手势息息相关的

对这些操作应该是有一定的熟悉的啊

然后点击这个Wil资源

然后把这个粘贴进去

增加保存更新的客户端好

然后点击这个选项

怪物设置

然后呢点击这个自定义仅这个面板

然后找到我们刚刚新加的这个

这个是金融列表

金融列表这

是我们刚才新加的这个

双击之后

这里面的功能才可以去选用

选择选定

如果不不不选

不选不选这个金融的号列表的话

这些功能是点不了的

面板上的一些功能

我们选定这个功能

双击选定好

然后呢

这个这个基本设置这些的话呢

就是正常的设置

比如说是否是这个强化技能

我们这个是不是正常的技能

就不用写这个强化

如果是强化技能的话

比如说这个技能强化到1到3重的话

然后才可以使用一个效果

你就在这改成这个一一到3重就可以

或者4到六七到9

正常的我们选择正常的进行就可以

就是5强化

完事后锁定魔法这些就勾勾选

就跟外挂

内挂里面的锁定魔法功能是一样的

这个我们就不不取

这个锁定动作类型的话呢

他分别是普通的砍的动作

跳跃的动作

或者舞动作

或者自定义的或者魔法的

他们这个是不一样的啊

嗯至于怎么样呢

大家可以在下面测试啊

你比方选择普通砍的话呢

我们在游戏里面就可以看到

不同的一个效果啊

我们可以小退下

然后我们释放技能的话

他就样式就会有

就有变化

变化对不对

他就是一个单手砍怪的一个样式

对不对

这个的话样式很多

自己去测试就可以

然后基本设置的话呢

它这个设置

我们那游戏里面的这个

这个当前的这个做这个图标啊

进行的图标

这个图标的话呢

我随便给设置一下

我看是在哪个文件里面

看我这边

这个你设置不设置可都可以啊

或者说怎么样的

你自己在下面设置

我这边的话

就直接给大家去做一个演示啊

做一个演示

看一下在哪个里面

这个Pak啊

那我就直接给他随便改个样式

我方法给大家说一下

教程上面的话我就不做

就是太多的这个细节方面的修饰啊

我这边是有点卡有点卡

这个是密码

我得复制这个不定密码

现在的话我们用这个工具把这个打开

打开我们的这个补丁

我们直接打开完整补丁

进去看就可以了

PK

这PK

正常的话

他都是在那个p文件段是这个

然后我们打开看一下

里面的这个坐标啊

这里面好像没有

没有的情况下呢

我们再看一下其他文件里面

它里面都增加了哪些文件

还有这个

那这个的话还没有增加

那我们就直接再给他增加一个文件

增加一个PK的

看一下PK3的

加3

加2

密码好像不对

密码好像是不对的

看下密码

是这个是默认的密码

默认的

我还用第一个就这个

好这里面有不同的一些坐标

我们看一下

我们看一下图标的样式

哪一个好看我就用哪一个

比如像这些啊

就是这个932933

然后呢我们在这个上面选项

然后怪物设置自定义技能

然后选择我们单项自定义技能

自然文件选择我们刚刚这个

这个我们用编辑器打开的这个文件

是这个

他这个按开始片的话加一

就是默认显示这个按

一下显示这个932

在这边其实写932

然后点击保存

好保存之后呢

这个是声音

声音的话方式一样

直接写文件名就可以啊

在这的话我就不写声音了

那现在小退

嗯小退一下

然后呢我们看一下这个技能的样式

它有显示我们刚刚的这个选定的

这个样式

对不对

好下面的话呢

我们看这个带声音的话

男声音女声音

这个飞行的声音之类的

这些的话

声音文件自己去配置

在这的话我们我就不做太多的介绍了

主要讲的是这个素材的使用啊

这个他一个基本设置

然后这个技能这个效果

这技能效果都分

这个自身的一个播放效果

然后一个飞行效果

还有一个瞬瞬移效果

和目目标播放的一个效果

第一个的话

这个是在当使用技能的情况下

这个技能在人物角色身上

这个自身就是身上产生的一个效果啊

然后这个飞行效果的话

就是像比如像我们用的这个灵魂火符

或者说是这个火球术啊

之类的这些有飞行效果的这个样式啊

然后这个瞬移的话

就是像我们学的这个

那个之前看过呃

之前用法师的这个学习的

这个瞬息移动的那种

你打使用一下技能

然后他飞到另外一个地方

然后呢他这个是使用的一个

产生的这一个效果

而这个目标播放的话呢

他这个目标播放的话

是针对于当这个技能使用之后

然后到攻击到目标身上的

一个显示的效果

然后呢这个这个是特效自

身这个产生的一个特效

同样是也是在这个自身显示的

而只是说

是有一个特效的一个显示方式

有素材文件的话

你也可以自己自行去添加

飞行特效和目标的一个前奏啊前奏

然后这个持续的一个显示啊

这个的话

我给大家一个一个的去演示啊

首先呢我们来看打开我们这个

刚刚我们新建的

这个自定义的这个固定文件

然后呢我们选第一个给大家去演示啊

第一个的话是0啊

0的话呢我们在这就写这样

首先选择资源文件

这个资源文件

就是针对我们刚刚新建和在呃

查看信列表信息2里面的这个添加的

这个文件

官方是这个图片0数量15张

速度的话默认的话是100

你可以看自己的这个素材图片多少

去进行这个这个这个呃

合理的去跟他的时间

每张图片在游戏里播放多少毫秒

自己去这个配合修改啊

然后多目标的话就多目标就会播放

然后如果是呃设狗跟随这个目标情况

就说这个技能打到人物身上之后

人物不管跑或者怪物跑之类的

然后这个效果会跟随这个目标走动

而不同位置

他这个目标在什么位置走动

或者跑步在什么位置

他这个跟随这个目标去啊

播放的一个效果

好我们现在保存

然后呢我们现在小退

啊现在的话呢

我们使用一下这个技能看一下

啊这个技能就是这样子

可能速度播放的有点快

而且这个显示的效果有些不一样的

有些不一样那不一

样的情况下呢

我们在这选择绘制方式

或者是这个普通绘制

然后保存

我们再看一下

我们小退

他这个绘制方式的话

针对于这个不同的素材

在游戏里面如果有失真啊

或者说显示有些花瓶啊之类的

一些毛边之类的这些问题的话

可以选择不同的绘制方式

去进行调整啊

那现在再看现在的话

这个就显示的是正常的

对不对

好然后呢

这个就是一个效果

只是单独针对于目标的一个显示效果

那我们现在去给他改一下

怎么改呢

我们改成刚刚的

这种的话

针对于像并咆哮啊这种的

我们现在都改一个火墙的样式

这个是15开始

那0到这个1014

这个15张

所以说我们在这里写的是0

图片数量的话

写的是这一组素材是15张啊

然后现在写这个15

然后345

然后这是八张

八张的话呢

我们现在写

开始图片是15

然后是八张

八张然后保存

保存之后呢

我们现在看这个效果

然后呢我们再使用这个样式看一下

我们会发现这个会有这样的一个样式

然后呢我们选择透明的

透明的这个绘制方式

我们小推

小推之后呢

我们现在去看一下这效果

这样的话

就显示的是正常的一个素材显示效果

如果我们要使用这个火墙的方式的话

我们选择这个

勾选这个效果持续播放

这个播放多秒的

这个默认30秒

这个是时间和递增的一个毫秒

然后我们写的这个伤害

伤害到这个是5秒

他都是默认

的重要的话

在这我们写一啊

写一你如果把图标放在上面

他有个悬停文字

看这个介绍

细看这个介绍

这写一格

然后Gucci它的每格单独播放

保存好

然后我们小退

我们再看一下

他这样的话呢

就会出现一个

这个火墙的一个效果对不对

火墙的一个效果

然后呢我们去一个地方

他这个是攻击模式的话呢

他是在这个服务端

服务器端设置的

他分别是这个攻击类型

有单体的

群体的直线的

半月的几个方向的一个攻击方式啊

这个模式的话自己去调整

如果你比如说是需要群攻的

你就选这个

选择群攻

然后保存就可以了

单体的话

你选择单体的

就这种可以

这是攻击模式啊

好然后呢

我这个就给大家去演示这个样式

就可以了

这个是火墙的

是这个设置方法

下面的话我给大家去演示一下这个

啊因为这个素材文件的话

我们现在去调用一个客户端里面的

就是我们自自己这个

自己这个

密码好像不对

我们再看一下

调用一下盛大客户端里面的这个密码

来去给他改一下

在这的话素材都是一样的

素材都是一样的

只是效果的话

不同的素材

你自己去设置就可以

他这个是0

这是一个那个

火球术的一个效果

这个是这几张的话

我们看如果玩传奇时间长的

看这些图片都知道

这个图片是啥样式的

就是是哪个技能的

从0到9 这十张图片的话是火球术的

在人物自身这个身上去展

示的一个效果

因为我这个今天下了一个补丁

找了这个没有这个一些完整

就是比较完整

搭配起来比较好看的这种素材文件

所以说在这的话就直接调用这个

直接使用这个盛大里面的

给大家去做这个演示啊

在这块这这个直接选择我们这个

刚刚的选的这个文件

这个的话如果大家没有的情况

自己在这个添加方法是一样的

播放数量的话是张空白

图片0 然后呢

这个是绘制方式

8方向怎么样的

你在这选择8方向也可以啊

让我们这个消退

但这个方向呢

正常是16个啊

16个我们可以看这个

呃人物的话这个是16个

这个飞行的话16个

这个单独的就是一个就可以了

飞行的效果16个

那我们现在再使用这个技能

我们会看到人物自身会有一个

这个小火球转动的一个效果

对不对

转动的这个效果啊

现在的话

我们选择这个飞行的这个样式

因为特效的话

因为没有这个特效

所以说这个就不用设置

设置方法的跟上面这个是一样的

是跟这个自身的一个效果是一样的啊

现在的话我们再选一个其他的看一下

这个飞行效果

我们就用这个灵魂火符的这个样式

11601233张效果123

这7张是空的

空白的后面7个是空白的

同样在这选择这一个

这个文件

开始图片1160

播放数量3张

然后空白数量是7张

方向的话可以选16或者8的

这个也看自己自己的素材然

后我们小退

我们现在再看这个效果

那么就可以看到这个

有一个飞行的这个动作

就这个火符在这个跑

飞的这个样式

飞的这个样式

这个是飞行魔法

然后呢我们这个看他这个莫

这个播放效果前奏啊

播放效果前奏

呃我们先进讲这个吧

这个瞬息移动的这个

这个我们先放

后面我们先放

先讲这个

嗯持续播放的这个

我们先把它关掉

这个关掉这个没啥用

关不关的无所谓这个

在这的话呢

我们选这个播放

就是播放这个

就是我们那火墙前面的一个效果前奏

我们找一个其他的样式

给他去做一个代替

用这个1340

看看有没有其他的好看一点的

这是乒乓秀啊

我们就用刚刚那个吧

就用刚刚这个

那么就用这个

嗯这个的话呢

是从1340 然后是没有空白的

是20张

然后呢我们在这个

这个不妨前奏里面写一个

你可以直接写这个

也可以我们写上面这个1340

然后同样选择我们刚刚的这个文件

开始图片1340

图片数量20张

然后绘制方式是默认的

这个是否照亮的话

这个是跟那个黑夜

白天这个模式有关的啊

然后保存

然后再消退

好我们现在使用技能看一下

我们现在看他这个

是不是先这个播放到目标

先播放这个

然后再播放火枪

这个功能

我们这个把这个改的更立立体一点啊

15张

然后改成0

小腿

然后呢我们现在看

比如说这是目标

我们点击

这个F1使用这个技能

先播放这个效果

然后再会这个下

就是出现这个呃预见的这个效果

先播放这个

然后再使用这个显示这个技能

显示这个效果

也就是说当我们使用技能的情况下呢

嗯然后先是自身产生的一个效果

第一步

然后第二步的话是呃飞行啊飞行

然后是这个目标前奏

目标前奏播放完之后呢

然后再开始播放这个目标效果啊

就是这个这样子的一个啊东西

这个瞬息

呃瞬移这个效果的话呢

我们先找一个其他的给他代替一下

瞬移的话呢

我们用这个13800也是10张的

瞬移的话

我们也可以用其他的给他看一下

我看有没有其他好看一点的

看着的没有什么

这因为这个是原来盛大原有的

这个素材文件

所以说嗯这个会

有些不一样

这个是不规则的

我用这个冰咆哮38400

38400啊我们同样选择这个文件38400

然后开这个

数量是3张

空白数量写0

然后呢我们到这个服务器

这个是我们扣端设置的这个效果

然后到这个面板下服务器端设置

这个设置是一些增益的一些伤害

像这个绿毒红毒麻痹啊之类的

这个的话属性我们自己去下面去

呃需要什么你就直接勾选就行

这些没什么要改的

那都是些百分比

需要啥你勾选啥就OK啊

在这这里的这个瞬移效果的话

需要我们在这个服务器端设置里面

勾选这个

这个勾选这个允许使用瞬

移瞬移这个攻击啊

这是一个使用几率

0%的话是表示不瞬移

然后100%

然后输赢的情况下是穿人还是穿怪啊

还是说一些其他的一些

这扩展功能能保存好

我们现在小推

然后我们现在使用瞬移的

瞬移的话

他会跟着我们这个目标会去呃移动啊

现在我们这个使用一下技能

然后呢

他会这个自动移动到这个位置

啊这个效果好像是没出来

效果好像没出来

我们小退一下

我们再看下这个效果

3840啊 3840在这

我写错了

3840我写错了

刚才这个保存那参数写错了

不好意思啊

再小退一下

我们来再试用一下这个技能

这样的话就会瞬息

这个效果

就是我们移动到一定位置

鼠标放在哪里

他会这个移动到哪里啊

如果没有勾选这个穿越NPC的话呢

他会挡着对不对

穿不过去

若勾选的话

勾选这个之后

他就会这个把这些都给勾选上

保存

穿越这个穿越NPC

然后现在的话我们再看一下这效果

现在的话他就可以穿越对不对

他就可以穿越这个MC

啊这个就是一个效果

这个穿衣的效果

好现在的话我们再设置一下这个

他的有一个使用条件

像这些技能间隔啊

成功失败的提示这些文字的话

自己在在下面测试啊

在下面自己自己修改就可以

然后这个是控制当当前的提示文字的

一个

嗯在屏幕的一个坐标

就是在显示这个显示的一个位置啊

然后它使用条件

的话

它有这个配合我们脚本或者变量

去这个进行

使用的还有一个配合我们物品的

物品的话我们选择自定义物品

使用物品

然后呢他这个有这个物品数量

嗯还有你把这个鼠标放在上面

他都有一个全填文字

按照他这个说明去写就OK了啊

啊然后呢

我们这个先我们使用

因为我们这个变量

这个的话呢

我们今天就先不去测试

你只要有这个

只要知道有这个功能就可以

你后面学了脚本

变量相关的一些教程之后

我再来给大家

大家再去使用这个功能就可以啊

大家知道有这个功功能就可以啊

好我们现在这这一课程方法

给大家使用这个物品去做演示

然后呢

我们看一下我们背包里面都有啥

啥东西啊

这个是13啊

持久13这个木剑

然后呢我们在这写个木剑

然后允许使用背包里面的在这写

这个是参数写3啊

写3之后然后保存

然后呢他这个是自动使用这个木剑

这个物品的持久参数啊

你小推一下

然后我们先看一下

这个目镜的参数多少

这个是尺9是13

当不同使用这个

我们这个不断使用这个镜的情况下

这个参数会啊减少

这个持久

这个就类似于我们那个像毒符

那个护身符

还有这个红毒绿毒这种东西啊

我们使用刚才这个持久是13

然后呢我们就多使用几次

然后看一下他这个会变多


返回顶部